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jueves, 7 de junio de 2012

La familia Van Gogh

Damos la bienvenida a Alcaclick a Álvaro que nos ha enviado su primera colaboración. Muchas gracias, esperamos que no sea la última.

 

 Una familia que se llamaba Van Gogh.  El padre trabajaba en un cuadro, la madre no trabajaba en nada.  Tenían un niño que se llamaba Álvaro.  Un día su madre murió y toda la gente vino a verla.  Al poco tiempo el padre fue a pintar unos girasoles.  El hijo fue por un camino y se encontraron.  Su padre le enseñó a pintar y cuando ya era muy mayor se murió también.
El hijo pintó una montaña muy alta.
Sugerencia, para hacer el cuadro, coges dos palillos y los pegas con celo en forma de x , coges cartón, haces el cuadro y lo pegas.  Espero que os sirva el consejo y que os haya gustado mi historia.

La gran batalla de Juan Malévolo

Óscar y Jaime nos sorprenden de nuevo con Juan Malévolo.  Son unos especialistas, una vez más han creado una historia divertida y muy original.  En esta ocasión podemos decir que han dado el salto al cine, ya que el número de fotos no nos permitía hacer una presentación.  Enhorabuena chicos, ya tenéis publicada vuestra primera película.




"Juan Malévolo y sus secuaces vuelven de uno de sus usuales atracos en una casa de alcaclick. Después, van a su guarida en el bosque y descargan la mercancía. Cenan y después se echan en la cama. Juan Malévolo y sus secuaces están muy tranquilos, ya que todos sus robos tienen éxito, pero lo que no saben es que sus maldades salen hasta en las noticias. Lo ve todo el mundo, incluido el jefe de un grupo de agentes secretos. Llama a sus compañeros y les explica que tienen que pararles los pies. Envían a un agente a espiar con el vehículo volador, pero es descubierto y tiene que escapar. Juan Malévolo y sus secuaces saben que les han descubierto, y tienen que tomar medidas al respecto. Esperan escondidos a que venga el siguiente espía y, cuando se va, uno de ellos le sigue hasta la base. Trepa por la pared y ve que el científico ha creado una gran máquina que puede detener sus atracos. Rápidamente vuelve a la guarida y les cuenta lo sucedido a los demás. Todos están preocupados menos Juan Malévolo, que envía al caimán para que capture al científico e impida que termine su máquina. Después de morderle la pierna a Juan Malévolo, el caimán captura al científico y lo atan para que no escape. En la base de los agentes no encuentran al científico, hasta que ven unas huellas de caimán que llevan a la guarida de sus enemigos. Cogen las armas necesarias y les persiguen por tierra y por agua. Cuando llegan a la guarida, el caimán los descubre y Juan Malévolo da la orden de atacar. Empiezan a luchar y, cuando nadie se lo espera, el agente que se ha quedado en la base rescata al científico con el vehículo volador. El resto de agentes llegan a la base, aunque seguidos por Juan Malévolo y sus secuaces. Intentan colarse, pero cuando van a entrar, les ven por la cámara de seguridad y, pulsando un botón, se abre una trampilla por la que cae uno de los secuaces. Los demás quieren huir con el coche, pero se dan cuenta de que el caimán ha encontrado un hueco en el muro. Se meten y aparecen dentro. Ven al otro secuaz en una celda e intentan liberarlo con el super ordenador. Lo consiguen y vuelven a la guarida. En la base de los agentes se dan cuenta de que el prisionero ha escapado, pero eso no importa ahora. El científico ha terminado su máquina y todo el equipo se dirige a la guarida de Juan Malévolo y sus secuaces. Al ver la máquina, huyen con el coche, pero como son más rápidos que ellos,  acoplan la máquina al vehículo e inician la persecución. Un proyectil revienta la rueda del coche de Juan Malévolo y los secuaces y tienen que correr. Cuando les van a alcanzar, llega una caravana de turistas, que roban y continúa la persecución. Pero unas rocas bloquean su camino, los agentes les alcanzan y los meten el la cárcel de su base. Parece que no tienen escapatoria, pero Juan Malévolo no se preocupa, porque se olvidan de alguien que seguro que les ayudará a escapar..."